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proe界面显示不全

更新时间:2025-09-28      点击次数:1

    可变扫描的截面定向依赖于两个方向的确定:Z方向和X方向,而这两点是由选择的轨迹和设定的轨迹选项决定。在每条轨迹后面都有三个可选项分别用X、N和T作标题,它们分别的是X向量,Normal(垂直方向也就是Z方向)以及Tangency(切向)参考,选中对应的复选框就表明采用该选项,如下图所示。显然对于可变截面扫描只能有一个X向量和一个Z方向,所以选择了某个轨迹后会自动定义曲线为其他轨迹中对应的选择。对于切向参考,因为一条轨迹很可能是两面链的交线,所以有两个复选框来供选择不同的面链。当然也可以手工选择作为切向参考的面链。在下面的“截面控制”下拉列表框中,可以选择截面的定向方法,默认“垂直于轨迹”是由轨迹来确定截面的方向,也可以用其他两个选项来确定。垂直于投影:可以控制截面垂直于轨迹在平面上的投影。恒定垂直向量:截面始终垂直于一个恒定的参考平面。垂直于曲面:截面的水平方向垂直于曲面。X轨迹:截面的水平方向由指定的X轨迹来确定。自动:截面的水平方向根据原始轨迹来自动计算。2、理解并掌握可变扫描截面扫描过程的截面定向方法下面具体介绍各种组合的截面在可变扫描过程中定向的方法和表现形式。当使用垂直于轨迹选项时。solidworks和proe(creoproe)在操作逻辑上有什么不同吗?proe界面显示不全

    或者在一个零件组里或在其它设计里使用的特征可以是一个“标准”特征。3.对于Pro/FEATURE标准特征库可以很方便地开发并使其对整个Pro/FEATURE用户都是有效的。4.Pro/FEATURE特征或特征组可以从—个地方复制到另一个地方。5.能象组合库一样支持局部组合6.特征能象零件一样被镜像复制7.先进的设计特征扩展了Pro/ENGINEER包括下列特征的特征库的能力:⑴壳:产生各种“空心”实体,提供可变壁厚。⑵复杂拱形面:生成带有适合不同外形表面的实体模型。⑶三维扫描:沿著3D曲线扫描外形以生成雕刻状实体模型。⑷薄壁特征:很容易地生成各种“薄壁”特征。⑸复杂混和:以一种非平行或旋转的方式(“复画”)将各种外形混合在一起。⑹组合零件:将二个零件组台成一个或将一个零件从另一个中去掉形成一个空腔。⑺混和/扫描:沿著一个示意轨迹的路径混合各种外形。⑻开槽特征:将2D图投影到任何3D表面以形成一个装饰几何体。⑼偏置面:将一个2D外形面投影到任何外表面以生成一个上升或下降特征,该特征表面与原外表面有一个偏差。⑽分割线:生成一个用于分割图案表面的分割线。⑾管道:在零件上以及组件里的零件之间生成“管道”元素。proe界面显示不全如何准备2020年机械创新设计大赛?

    下面是轨迹文件的版本信息。新建零件及其模板信息。文本的末尾信息。上面图示的是轨迹文件的头部及中间的内容,这些东西,基本上都是对我们有用的数据(除了那些以"!"打头的行)。我们恢复数据的希望就是这些记录了。把四个以"~"打头的行及其中间的行都去掉(需要注意的是:文件要有一个,且一个空行。否则就OVER了)然后把文件另存为。(名字就随便取,别取中文的)。(注意,如果你不能判定哪些行是要去掉的,那就把原文件备份,一次次的试过来吧...........)重新启动proe,点选【工具】---->【播放轨迹/培训文件】,在弹出的窗口里找到上一步另存的那个文本文件()。确定!proe自已在那里按照刚才之前的动作复刻过程,直到我们刚才做的特征出来。上面介绍了编辑轨迹文件自动恢复数据的一般过程。但自动恢复时,proe都是自动重播的,怎么改为手动播放呢?改自动重播为手动重播:在config文件里,把这set_trail_single_step的值改成"yes"。这样,在修改文本那里,我们就什么也不要动,直接另存为。然后在proe里调用,这样,我们每按一下回车,proe执行轨迹文件里记录的一个动作,执行完了一个动作,我们再按一下回车,就这么一步步来,到了哪一步觉得可以了(欲恢复到这里)。

    下载后的文件为,可以用winrar解压ISO文件或者使用虚拟光驱软件载入ISO然后安装,步骤如下:1)运行CreoElements/;2)用记事本打开WF5_Win64_crk下,用你自己的主机id(也就是mac)全部替换文件中的00-00-00-00-00-00,保存文件;一般我个人建议在系统C盘的根目录下创建一个lic文件夹,把这个,后续在安装的时候需要指定这个许可的路径。3)安装CreoElements/Pro&CreoElements/ProMechanic,在指定许可证服务器时选择“锁定的许可证文件”并添加前面保存的,继续完成安装(如果需要CreoElements/ProMechanic这个组件可以选择安装)。安装完后不要运行Creo首先打补丁:对CreoElements/Pro:复制""到CreoElements/,然后点击"Next>OK>Next>OK>Next>OK>Next>OK>Finish>OK";对CreoElements/ProMechanic(这个组件是可选的,没安装的话可以跳过)复制"proe_mech_WF5_Win64_#"到CreoElements/,然后点击"Next>OK>Next>OK>Next>OK>Next>OK>Finish>OK";复制"proe_mech_WF5_Win32_#"到CreoElements/,然后点击"Start>OK"。只要上面的步骤操作正确,你的Creo就可以正常使用了。-----------------------------------©。 creoproe怎么缩放装配体 想缩放为原来的0.5倍?

    然后重新使用新的特征边做草绘截面,再使用取代命令,一定要注意特征之间的对应关系;27.为了减少碎面,在草绘里面,对于多段相切的线条,如直线和圆弧连接,可以先选中所有的线条然后进入编辑菜单选择转换成样条线(野火).28.在创建较复杂零件时,可以将零件分成多个零件分别创建,然后用:特征---创建---外部复制几何将他们合并在一起。这样可以省去很多基准和参照,避免已绘制特征的干扰。29.旋转阵列的要点:1.如果你准备直接阵列(非先旋转复制一个特征后,再阵列),在选择草绘截面的绘图平面后,不能用系统缺省的参考方向(除旋转阵列以外基本都可以),一般指定一个水平或者垂直参考平面,此处一定要用旋转参照产生一个基准平面,人为增加一个角度增量,我一般取90或者180等特殊的角度(目的的是便于画草绘截面符合正常的看图),进入草绘后,特别特别注意,除了阵列的旋转中心作为原点参照,其余的参照的不允许,如果是用使用边或者偏移边的截面,同样在完成草绘之前要删除他们的参照,满足了这些条件,旋转阵列一定成功;2.也可有先做一个草绘点,把点先阵列,接着做阵列的个特征的时候,也是完全用前面的基准点为参照,完成特征后直接阵列就可以;3.如果觉得上面的比较麻烦,还有就是常用的手法。为什么汽车设计用catia或者ug而不用creoproe呢?proe壳体零件变成实体

creoproe有什么好用的技巧?proe界面显示不全

    读者应自己体会。细心的读者可能注意到了上面的两个扫出得到的面的高脊线不在原始轨迹(中间那条)的Y方向上。但是在草绘的截面上高点确实就在原始轨迹的Y参考线上,为什么得到的形状又会偏离了呢?这是因为尽管草绘的截面的高点是在Y参考线上,但那是巧合,因为轨迹在起点处刚好是对称的,所以通过了两个交点的圆弧的圆心刚好在Y参考线上,但这并不是约束条件,当扫出的过程中两条轨迹不再是对称的情况下,圆心自然就偏离了原始轨迹的Y参考线了。假设我们的设计意图要求高脊线是在原始轨迹的Y参考线上,就要对它进行显式的约束,而且为了避开干扰,应该故意把草绘平面定在一个一般位置(非对称)来进行截面的绘制。如图所示,注意两个圆心的约束,很显然两边的圆弧不能再保持一致了,所以要把原来的一段圆弧分为两段。当明白可变扫描截面的变化方式和控制方法后,再复杂的截面也可以通过合适的尺寸和约束来实现可变扫描,比如下面的模型就是一个样条曲线截面的可变扫描。以上内容均为基于ProE,如果读者想了解有关Creo可变扫描的更多知识,可以观看作者发布的视频教程。proe界面显示不全

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